CAÇADOR: A REVANCHE | ALONE IN THE DARK

📅 Horários das Sessões
quinta
20:00:00 - 23:00:00
semanal📖 Sobre a Mesa
Nas terras onde a aurora ilumina a noite, algo antigo está bebendo o sangue dos vivos.
Yellowknife é uma cidade isolada no extremo norte do Canadá, cercada por lagos congelados, florestas intermináveis e uma natureza que se estende muito além dos limites da civilização. Sob as luzes da aurora boreal, porém, algo antigo e sedento por sangue começou a se mover.
Os vampiros sabem que os Caçadores chegaram. E estão esperando por eles.
O QUE ESTÁ INCLUSO
- Aventura completa em 2 episódios, desenvolvida para ser concluída em duas sessões.
- Sessão Zero para criação dos personagens, apresentação do sistema e alinhamento de expectativas, limites e temas da aventura.
- Mesa online pelo Foundry VTT, com mapas, iluminação dinâmica, recursos visuais e automações.
- Trilha sonora e ambientação sonora planejadas para cada momento da aventura.
- Suporte completo na criação e desenvolvimento dos personagens.
- Não é necessário conhecer previamente Caçador: A Revanche. O sistema será ensinado durante a Sessão Zero e haverá suporte e explicações também durante o jogo.
PARA QUEM É ESTA CAMPANHA?
Esta mesa foi pensada para:
- Jogadores adultos, iniciantes ou veteranos.
- Fãs de horror, investigação sobrenatural e histórias de vampiros.
- Jogadores interessados no Mundo das Trevas e em conhecer Caçador: A Revanche.
- Pessoas que gostam de investigar, seguir pistas e descobrir segredos.
- Jogadores que valorizam tensão, escolhas difíceis e consequências reais.
- Quem procura uma experiência curta e intensa, com começo, desenvolvimento e conclusão em apenas dois episódios.
O QUE VOCÊ ENCONTRARÁ NESTA MESA
Alone in the Dark é uma aventura de horror investigativo ambientada em Yellowknife, onde uma seita religiosa está sendo lentamente dominada por uma ninhada de vampiros. Os Caçadores precisarão investigar desaparecimentos, seguir pistas, descobrir a extensão da influência do Sangue do Cordeiro e identificar os vampiros responsáveis antes que a infestação se torne irreversível. O problema é que os inimigos já sabem que estão sendo investigados. E alguns daqueles que parecem estar ajudando podem ter seus próprios interesses.
SOBRE O MESTRE
Salve! Sou o GM Alquenauta e ofereço campanhas de fantasia sombria, espada e feitiçaria e horror para jogadores adultos que procuram algo além do RPG tradicional.
Seja através de D&D 5e ou de sistemas como Dungeon Crawl Classics, Forbidden Lands, Call of Cthulhu, Alien RPG e Caçador: A Revanche, meu foco está em apresentar escolhas difíceis que realmente importam, combates desafiadores, cenários de atmosfera opressiva e histórias inspiradas pelos grandes clássicos da fantasia e do horror.
Minhas mesas priorizam imersão, consequências, consistência do mundo e tensão dramática. Gosto de construir cenários que parecem vivos e indiferentes aos personagens, onde as vitórias exigem inteligência, os fracassos deixam cicatrizes e as decisões importam.
CRIAÇÃO DE PERSONAGEM
A aventura utilizará as regras de Caçador: A Revanche.
Você não precisa conhecer ou estudar o sistema antes de participar. Durante a Sessão Zero, ensinarei as regras necessárias para criar e interpretar seu personagem. Durante as sessões da aventura, continuarei explicando as mecânicas sempre que necessário.
A criação dos personagens também estabelecerá suas motivações, relações e razões para estarem envolvidos na investigação de Yellowknife, permitindo que cada Caçador tenha uma ligação própria com os acontecimentos.
INVESTIMENTO
💰 R$ 70 por jogador pela experiência completa. O valor inclui a preparação da aventura, Foundry VTT, mapas, recursos visuais, automações, ambientação sonora, materiais utilizados durante a campanha e todo o suporte necessário para aprender o sistema.
Duas sessões. Uma cidade isolada. Uma ninhada de vampiros.
🛡️ Segurança e Conforto
Avisos de Conteúdo
- violência: A mesa pode incluir descrições de combate, ferimentos ou violência explícita.
- violência gráfica: A mesa pode incluir descrições explícitas e detalhadas de violência ou ferimentos.
- terror: A mesa explora temas de horror, medo ou tensão psicológica.
- morte: A mesa pode incluir a morte de personagens (jogadores ou NPCs) como parte da narrativa.
- gore: A mesa pode incluir descrições gráficas e explícitas de violência extrema ou mutilação.
Ferramentas de Segurança
- x-card: Qualquer jogador pode sinalizar a qualquer momento para pular ou suavizar uma cena, sem precisar explicar o motivo.
- check-in: Pausas periódicas onde o mestre confirma com o grupo se o conteúdo da sessão está confortável para todos.


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