O SUTRA DAS FOLHAS PÁLIDAS

📅 Horários das Sessões
terça
19:45:00 - 00:00:00
quinzenal📖 Sobre a Mesa
No final dos anos 1980, uma Tóquio barulhenta, movida a neon, dinheiro fácil e ambição desenfreada torna-se o símbolo de prosperidade para toda a nação. Mas por trás dos letreiros luminosos e do ritmo frenético da metrópole, algo invisível começou a se espalhar. Mentes brilhantes da elite cultural da cidade estão desaparecendo ou caindo em um estado de transe inexplicável, deixando para trás apenas obras de arte perturbadoras e um rastro de obsessão.
Uma investigação que começa na vibrante modernidade urbana logo mergulha em um labirinto onde a tecnologia de ponta e lendas esquecidas colidem. Um misterioso texto antigo, cujas páginas parecem carregar uma influência quase magnética sobre quem o lê, ressurge no coração da cidade. Aqueles que entram em contato com o manuscrito experimentam um surto de genialidade artística sem precedentes, seguido inevitavelmente por uma perda catastrófica de sanidade.
Para desvendar o enigma, o grupo precisará transitar por cenários contrastantes, desde as altas esferas corporativas e galerias de arte sofisticadas até os becos perigosos controlados pela Yakuza.
Em Sutra of Pale Leaves, o horror não vem de monstros nas sombras, mas sim da lenta e fascinante desintegração da própria realidade. Vocês serão desafiados a seguir as pistas dessa obsessão e descobrir quem, ou o que, está lucrando com a loucura de Tóquio, antes que o preço a pagar seja a própria mente dos investigadores.
DETALHES DA AVENTURA
Periodicidade: Quinzenal/Terças (começa dia 06/10)
Atenção: celulares e tablets não são recomendados, pois podem apresentar incompatibilidade com o FoundryVTT
📜 Regras da Mesa
RESPEITO E SEGURANÇA PARA TODOS
O RPG é um jogo de imaginação coletiva, e o objetivo principal é que todos se divirtam com segurança. Como as histórias são construídas na hora, apartir das escolhas dos personagens, temas sensíveis ou fobias podem surgir de surpresa e estragar a experiência de alguém. Mas temos ferramentas para evitar ao máximo que isso ocorra:
Veto do Mestre: alguns temas estão vetados nas mesas que eu atuo como Guardião, eu nunca vou trazer situações que explorem: maus tratos a animais, crianças e idosos; homofobia, transfobia, sexismo, racismo, xenofobia, violência sexual.
Formulário de temas sensíveis: é um questionário confidencial, de acesso exclusivo do mestre, preenchido antes do jogo começar. Ele serve para mapear quais assuntos os jogadores querem ver na história e quais preferem evitar a todo custo.
Cartões X/N/O: se algum jogador esqueceu de relatar alguma tema, temos ferramentas que garantem que ele não precisará se sentir mal na mesa caso apareça algum tema desconfortável.
COMPROMISSOS
O humor e a descontração são bem-vindos e fundamentais na mesa, funcionando inclusive como um ótimo alívio cômico entre momentos de tensão. No entanto, adotamos o compromisso de respeitar o pacto de imersão nas cenas em que o horror for essencial para a narrativa, evitando piadas fora de contexto e metajogo nesses momentos críticos para não quebrar a atmosfera. Além disso, estabelecemos o compromisso mútuo com a pontualidade, respeito e diversão sadia de todos os envolvidos.
CRIAÇÃO DE PERSONAGEM E REGRAS DA CASA
Dedicaremos o primeiro encontro para criar os personagens juntos, definir as patentes e detalhes do esquadrão, além de jogarmos o início da aventura. Tal dinâmica interessa para que o grupo possa já criar entrosamento, conhecendo um pouco da lore de cada um.
Regras da casa podem ser criadas e algumas regras do livro podem vir a ser ignoradas, se isso for interessante para a criação de uma narrativa mais divertida. Diversão > regras!!!
🗺️ Cenário
Sutra of Pale Leaves
🛡️ Segurança e Conforto
Avisos de Conteúdo
- violência: A mesa pode incluir descrições de combate, ferimentos ou violência explícita.
- terror: A mesa explora temas de horror, medo ou tensão psicológica.
- morte: A mesa pode incluir a morte de personagens (jogadores ou NPCs) como parte da narrativa.
Ferramentas de Segurança
- x-card: Qualquer jogador pode sinalizar a qualquer momento para pular ou suavizar uma cena, sem precisar explicar o motivo.
- linha e véu: "Linhas" são temas que nunca aparecem na mesa; "véus" são temas que podem existir mas são narrados de forma implícita, sem detalhes.
- open door: Qualquer jogador pode se levantar e sair da mesa a qualquer momento, sem necessidade de explicação ou permissão.
📊 Detalhes da Campanha
Duração
10-12 meses
💰 Sobre a Cobrança
Realizada através do MesaQuest, podendo ser via cartão de débito, Pix ou crédito.


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